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대한민국 학생발명전시회 안내

by infowiki 2024. 4. 9.

대한민국 학생발명전시회 안내

 

대한민국 학생발명전시회는 학생들의 우수 발명품을 발굴 및 시상하고 이를 전시하여 학생들의 창의력 계발뿐만 아니라 발명의식을 고취하는데 목적이 있습니다. 특허청이 주최하고 한국발명진흥회가 주관하며 교육부 등 정부단체 및 발명 유관단체 등이 후원하는 전시회로 매년 행사가 이루어지고 있습니다.

 

전시회 출품 자격

전시회에 출품되는 발명품은 일상생활에서 착안해 낼 수 있는 모든 발명으로 제한이 없습니다. 다만, 기존 실시된 발명이나 타 기관에서 이미 출품된 발명, 공중의 위생을 해할 염려가 있는 발명, 기타 사회통념상 정당하지 않은 발명 등은 출품할 수 없으며, 이러한 발명을 출품하는 경우 시상 후에도 수상 취소 및 5년간 출품 제한의 페널티가 주어집니다. 그리고 대한민국의 만 18세 이하의 재학생 및 청소년만 출품이 가능하며 고등학교 졸업자는 제외됩니다. 출품 신청 시 지도교사가 있다면 신청서에 지도교사를 입력해야 하며, 지도교사가 없어도 출품은 가능합니다.

 

접수는 온라인 신청을 통해 가능하며 발명교육 포털사이트 홈페이지에서 참가하기를 통해 신청하실 수 있습니다. 1인당 최대 5개의 작품을 출품 가능하며 공동 발명은 불가합니다. 

 

추진 일정

우수한 발명품을 전시하기 전 대회를 진행합니다. 매년 비슷한 시기에 진행하므로 올해 일정을 예로 안내해 드리니 참고하시면 되겠습니다. 2월 말 대회 공고를 시작으로 3월~4월 신청 및 접수가 이루어지고, 예비심사, 1차 유사작 심사, 서류심사, 선행기술심사, 공중심사, 작품(현물) 심사가 4월~6월 중으로 이루어집니다. 이후 심층 선행기술조사, 2차 유사 작심사, 종합심사 과정을 거쳐 6월 말 상격 결정 후 8월 개막식 및 시상식이 이루어집니다. 올해의 경우 전시회는 8월 4일부터 6일까지 진행되었습니다.

 

주요 행사

대한민국 학생발명전시회는 발명품 전시관을 운영하며 e-전시관도 상시 운영됩니다. 또한 다양한 발명 및 창의력 체험 프로그램이 진행되기 때문에 볼거리 뿐만 아니라 즐길거리도 많습니다. 단 개막식 행사 당일은 개막식 후 입장이 가능합니다. 창의 체험 프로그램으로는 가상현실 콘텐츠, 동작인식 커넥트, 증강현실 콘텐츠, 가상 터치, 코딩 체험 등 발전된 기술을 경험해볼 수 있는 기회가 주어집니다.

 

1. 가상현실콘텐츠

비행 시뮬레이션, 롤러코스터, 레이싱, 드론 시뮬레이터 등을 가상현실을 통해 직접 체험해 볼 수 있습니다.

 

2. 동작인식 커넥트

퍼즐로 나누어진 유명한 발명품을 조합을 통해 완성하고 세리머니 영상을 볼 수 있습니다. 

 

3. 증강현실 콘텐츠

증강현실 앱을 활용하여 제한시간 내에 행사장 곳곳에 숨겨져 있는 보물을 찾는 프로그램입니다.

 

4. 단순 조립을 넘어 모터와 센서 등을 활용하여 아이들의 표현력 발휘 향상에 도움이 되는 교보재를 체험할 수 있습니다.

 

 

역대 수상작이 궁금하시다면 e-전시관 홈페이지를 통해 확인하실 수 있습니다. 2021년의 경우 위치에 따라 달라지는 자동 전자명찰이 대통령상을 수상하였습니다. 아래를 통해 어떤 발명품인지 확인해보시기 바랍니다. 또한, 청소년 분들은 내년 대한민국 학생발명전시회에 출품에 관심을 가지고 좋은 발명을 진행해보시길 바랍니다.